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Rayman 3D (3DS) 01/04/2011

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Ubisoft pone a nuestra disposición, una vez más, otra adaptación del clásico de Dreamcast, Rayman 2: The Great Escape. Un título sobreexplotado por la compañía francesa, desde que hiciese aparición en el ya extinto sistema de sobremesa de Sega. Y es que no se cansan de ofrecer a sus usuarios un videojuego sin suficientes mejoras y tratan de venderlo como algo novedoso. A este ritmo acabarán por hundir una de sus franquicias más exitosas y mejor valoradas por la crítica de importantes medios especializados, cuya versión original se llegó a considerar como el mejor de la serie Rayman hasta el momento.

Los chicos de Ubisoft han hecho especial hincapié en la profundidad de los mundos presentes en el videojuego. No sólo se han limitado a añadir el 3D, sino que los gráficos han sido mejorados y también han pulido el control de nuestro héroe, permitiéndonos manejarlo mediante el circle pad, y han realizado una mejor implementación de las cámaras gracias al efecto 3D que ha hecho posible el sistema portátil de Nintendo. Además, como en la versión original, podremos correr, volar, trepar, saltar, nadar e incluso hacer esquí acuático. Recorreremos un total 45 niveles repartidos en 13 regiones durante nuestra aventura. Tendremos que enfrentarnos a multitud de enemigos que se interpondrán en nuestro camino y tratarán de hacernos la vida imposible. Para ello, como era de esperar, contaremos con la útil ayuda de personajes como Globox, Ly y Polokus.

Captura de pantalla en 3D de Rayman 3D.

En cuanto al control de juego, es muy sencillo manejar a Rayman, aunque también es verdad que las cámara en muchas ocasiones dificultan esta labor. En ciertas zonas no puedes ajustar el punto de visión de nuestro personaje para avanzar de una manera más cómoda. Esto le hace perder muchos puntos en el aspecto jugable del mismo, al igual que ocurre en su versión original. Por si acaso, prefiero recalcarlo, esto sólo ocurre en ciertas ocasiones, en puntos concretos del juego, no en todo momento.

Los gráficos, como ya he dicho anteriormente, han sido levemente mejorados con respecto al original. La banda sonora y efectos de sonido se mantienen muy fieles, en estos puntos el título no nos trae nada nuevo. Lo único que de verdad es innovador en esta versión, es el efecto de profundidad que es posible gracias a la nueva portátil de Nintendo, que nos permite calcular mejor las distancias en los saltos y demás. Pero la verdad, nada importante. Tal vez resulte más agradable jugarlo ahora, pero lo que si es seguro es que no merece la pena comprarlo como novedad. Eso es todo por el momento, hasta otra.

Virtua Tennis 2 (Dreamcast) 05/03/2011

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Virtua Tennis 2 es un título que incorpora hasta tres modos de juego distintos y dos de ellos con la opción de jugar el partido tanto en modo individual como en dobles. En el tercero, al contrario que en los anteriores, tendrás que participar únicamente de manera individual pero con la ventaja de que podrás personalizar tu propio tenista y competir con el.

Como en casi todos los videojuegos, disponemos de un menú de opciones en el que podemos graduar a nuestro gusto diversos aspectos del juego. Entre ellos destacamos la selección de idiomas (Japonés, Inglés, Alemán, Francés y Español), las configuraciones de juego (dificultad de los oponentes, numero de juegos, activar o desactivar desempate en el modo VS…) y no podían faltar las opciones de audio (eligir entre mono o estéreo y el volumen de la música).

Uno de los puntos fuertes del juego, es su amplia selección de tenistas, nada más y nada menos que 16 (8 masculinos y 8 femeninos). La lista de tenista del primer grupo son: Thomas Enqvist, Tommy Haas, Tim Henman, Yevgeny Kafelnikov, Carlos Moyá, Magnus Norman, Cédric Pioline y Patrick Rafter; y dentro del segundo: Lindsay Davenport, Jelena Dokic, Mary Pierce, Arantxa Sánchez Vicario, Mónica Seles, Alexandra Stevenson, Serena Williams y Venus Williams.

Captura de pantalla del título Virtua Tennis 2 para Dreamcast.

Los movimientos de los jugadores están muy pulidos, en cuanto a la suavidad con la que los realizan y el modo en el que los ejecutan. Puede que con el tiempo que ha pasado a algunos les parezcan torpes y simples, pero a mi parecer se conservan muy bien con el paso del tiempo, y son de gran calidad para la época de la que provienen.

Respecto al control, es sencillo, por lo que hacerte con ellos no será un problema para ninguno de vosotros. Lo mejor de este apartado quizá sea la buena respuesta que nos ofrece el juego a las órdenes que le mandamos a nuestro tenista, los cuales responden correctamente y de forma instantánea, con movimientos ágiles y bastante realistas.

Pero claro no hay ningún videojuego que sea perfecto y como todos tienen algún defecto, y en el caso de Virtua Tennis 2 es su, en ocasiones, “desastrosa” inteligencia artificial en temas como los fallos en remates de suma facilidad, otras veces simplemente se olvidan de la pelota, etc. Por ello recomiendo que pongáis el nivel de dificultad al máximo para que la aparición de este tipo de fallos sea menos frecuente y vuestra experiencia con Virtua Tennis 2 resulte lo más agradable posible.

Otra imagen del título Virtua Tennis 2 para Dreamcast.

A nivel gráfico es un juego fabuloso. Los entornos están muy cuidados, se agradece la aparición de detalles como las animaciones del público (aunque sea en 2D), que tanto los árbitros como los recoge pelotas estén en movimiento, y el bonito aspecto de todos y cada uno de los tenistas que tenemos a nuestra disposición.

Con respecto a la banda sonora, es muy notable. En mi opinión encaja adecuadamente con el estilo del juego. Lo mismo ocurre con los efectos de sonido que se suceden en el juego, son de muy buena calidad. Aunque sin ser del todo perfectos, siguen siendo espectaculares, a mi personalmente me encantan. Quizá no sea el punto fuerte del juego, pero se mantiene en un nivel bien alto.

¿Qué hace Darklime? [2] 04/03/2011

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Regreso con la segunda entrega de “¿Qué hace Darklime?“. En esta ocasión voy a explicar los motivos de mi ausencia durante estas dos últimas semanas y la razón por la que no he podido escribir los dos artículos de los que hablé en la primera entrega de esta sección. Últimamente estoy más ocupado de lo habitual y apenas he tenido tiempo para conectarme al Blog para actualizarlo, ni tan si quiera he gozado de unos minutos para completar el título Uncharted 2 de PlayStation 3 o poder ver el anime de Slayers al completo.

Esta falta de tiempo se debe básicamente a los estudios, a la avalancha de exámenes que han tenido lugar estos recientemente. Por si fuera poco, a esto también tengo que sumarle las horas que tengo que dedicarle al curso de desarrollo de videojuegos que estoy realizando a través de internet. Ya de por sí hacerlos por separado requiere un esfuerzo bastante considerable, imagínate el hecho de que sean ambos a la vez.

Captura de pantalla del título Uncharted 2.

En cuanto a los artículos no os preocupéis. Ahora, si el tiempo me lo permite, tengo planeado dedicarle algunas horas para completar lo que me quede del título de Naughty Dog. La verdad es que tengo ganas de coger el Dualshock y comenzar a darle caña de una vez por todas. Siendo sinceros, aún tengo el “mono” desde la última ocasión que pude jugarlo en mi consola.

Y, con respecto a la serie, creo que aún tendrá que esperar a que acabe con la aventura del señor Drake. Más adelante, sin dudarlo, pienso acabar de verla y ponerme manos a la obra con un artículo para hablar de ella y plasmar mis impresiones en él. De momento eso es todo, espero veros muy pronto por estos lares.

Los títulos jugados por Darklime 14/02/2011

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Me ha surgido una nueva idea y no he podido esperar hasta mañana para publicarla. Es una sección en la que quiero incluir todos aquellos videojuegos a los que he jugado y a los que posiblemente les dedique alguna entrada en un futuro. No es gran cosa, y esa es otra de las razones que han llevado a escribir la entrada hoy mismo. Para el próximo día tengo un tema pensado que espero sea de vuestro agrado.

No tengo mucho más que decir sobre la entrada, excepto que la iré actualizando a medida que pruebe o complete nuevos títulos de alguna plataforma. Por último y antes de finalizar, únicamente deciros que podéis acceder a esta nueva sección desde el botón “videojuegos” que aparece en la cabecera del blog. Gracias por dedicarme unos minutos de vuestro tiempo y hasta pronto.

¿Qué hace Darklime? [1] 13/02/2011

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Hoy vuelvo para inaugurar una nueva sección en el blog. Aunque pueda parecer un poco “tonta“, resultará ser bastante más útil de lo que en un principio puede parecer. Creo que ahora cuando explique en que consistirá y que puede aportar a este lugar, entenderéis lo que trataba de decir.

¿En qué consiste la sección “Qué hace Darklime” ?, no es más que un lugar en el que quiero hablar sobre aquellas actividades que estoy realizando en estos momentos. Para que os hagáis una idea, vengo a referirme a los videojuegos que estoy jugando en estos momentos, la serie a la que ando un tanto enganchado, o tal vez alguna de las últimas películas que he visto. Básicamente en eso consistirá la nueva sección, únicamente para hablar de aquellas cosas que me tienen un tanto ocupado.

Ahora os preguntaréis para qué necesitamos este nuevo apartado en el blog y qué es lo que aportará semejante “chorrada“. Pues bien, el objetivo de esta es muy simple y gracias a ella, tendréis un adelanto de alguna de las posibles cosas de las que vaya a hablar en días posteriores en este lugar. Como es obvio, no hablaré de todo, sería demasiado trabajo y no dispongo del tiempo suficiente para ello, por lo que me limitaré a tomar los temas que considere de mayor relevancia antes de ponerme a escribir.

Captura de pantalla del título Uncharted 2.

Resumiendo mucho, esa es la idea que tengo para esta sección, ahora toca dejarse de charlas y ponerme manos a la obra con la primera entrega. No quiero distraeros más, espero que todo os haya quedado claro y si os interesa seguir leyendo, comenzaré a escribir el verdadero contenido que tenía pensado para esta entrada.

Como todo buen “jugón“, tengo varios títulos a los que les tengo echado el ojo y que ahora que dispongo de algo de tiempo libre, trataré de jugarlos. El primero que tengo en mente, es la segunda entrega de la saga Uncharted, que la tercera está a la vuelta de esquina y me gustaría completarlo antes de su llegada. El primero me cautivó y de el segundo he oído muy buenas críticas, por lo que no he dudado en hacerme con él.

Imagen de la serie de animación japonesa Slayers.

No sólo de videojuegos se vive, hay muchas otras cosas realmente interesantes que uno puede hacer en su tiempo libre. También podemos emplear nuestro tiempo libre en ver películas o series, y aunque de momento no tengo en mente ningún largometraje para ver, si que tengo pensado alguna que otra serie de animación japonesa (anime). La primera de mi lista es sin lugar a dudas es Slayers, aunque la conozco desde mi infancia, no he podido disfrutar de ella por completo y con la “reciente” llegada de los nuevos episodios, no he podido evitar tener ganas de verla.

Pues de momento eso es todo y bueno, os contaré que me han parecido tanto el videojuego de PlayStation 3 como el anime que tengo pensado ver. Pero tranquilos, hablaré de algunas cosas más aparte de estas dos cosas. Un saludo y hasta pronto.

Todo sobre Nintendo 3DS 12/02/2011

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Ahora es el turno de los videojuegos y para inaugurar esta sección, aprovechando que el lanzamiento de la nueva portátil de Nintendo está a la vuelta de la esquina, he pensado escribir una entrada para hablar de todo lo que cualquier interesado en hacerse con este sistema debería saber. La consola que permitirá ver sus juegos con el efecto 3D estereoscópico sin necesidad de gafas llegará en pocos días a Japón, pero me centraré únicamente en el lanzamiento europeo.

Básicamente pretendo hablar sobre el precio, los colores disponibles, el día en el que esta sea puesta a la venta, sus especificaciones técnicas, el software de lanzamiento aquí en España… entre otras cosas. Todo lo que crea imprescindible lo encontraréis en esta entrada con todo lujo de detalles y si se extiende demasiado por un casual, la dividiré en varias partes por razones de tiempo más que nada.

Desde que los rumores de una posible sucesora de Nintendo DS fuesen confirmados por la propia compañía durante el pasado E3, muchas han sido las especulaciones sobre sus posibilidades en cuanto a hardware, sus títulos de lanzamientos y algunas de las prestaciones que la misma podría ofrecer a sus usuarios. Lo cierto es que poco a poco muchos de ellos se han ido desmintiendo o bien, confirmados por la casa de Mario, y de estos últimos son de los que voy a hablar a continuación.

Foto de una Nintendo 3DS.

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

Nintendo 3DS ha ido asombrando día a día a los usuarios que seguian espectantes los avances de este sistema. Desde rumores que decían maravillas sobre su potencial, hasta analistas que incluso la dejaban por los suelos, dejando bien claro que la portátil no era será más que una moda pasajera, y las 3D estereoscópicas acabarán dejando de atraer a los compradores. Pero bueno, cada uno es libre de pensar lo que quiera, yo me limitaré a escribir y que cada uno saque sus propias conclusiones.

Muchas han sido las especulaciones que se han hecho sobre las posibles especificaciones técnicas del nuevo sistema portátil de la compañía de la gran N, pero ya es hora de mostrar las que son verdaderamente. Voy a hacer un pequeño listado, para que os hagáis una idea de lo que nos deparará 3DS en cuanto a potencia de hardware se refiere.

– Procesador principal (CPU): 2 x ARM11 a 266 Mhz.
– Memoria de mesa primaria (RAM): 64 MB.
– Memoria de video dedicada (VRAM): 4 MB.
– Memoria interna de almacenamiento (flash): 1.5 GB.
– Procesador Grafíco (GPU): Pica 200 a 133 Mhz.
– Tamaño (cerrado): 5.3 pulgadas de ancho, 2.9 de largo y 0.8 de alto.
– Peso: 226.72 g.
Pantalla superior: LCD con una resolución de 800 x 240 px.
– Pantalla inferior táctil: LCD con una resolución de 320 x 240 px.
– Cámaras: Una interna y dos externas con 640×480 px de resolución.
– Tarjeta de juego Nintendo 3DS: 2 GB Min y 8 GB Max.
– Comunicación inalambrica: Se comunica en la banda de 2.4 Ghz.
– Sonido: Altavoces estéreo ubicadas a los lados de la pantalla superior.
– Batería: Batería de Ion Litio Recargable, con duración de hasta 18 Horas.
– Control parental: Control parental similar al incluido en Nintendo DSi.

Si tenéis alguna duda con alguno de los datos incluidos en la lista, únicamente publicáis vuestra duda en esta entrada y la responderé lo más rápido posible. No soy ningún esperto en la materia, pero trataré de resolver todas las que os surjan a cada uno de vosotros.

Modelo Cosmos Black de Nintendo 3DS.

PRECIO, FECHA Y MODELOS

Ahora lo verdaderamente importante, ya que el factor económico será el responsable de que más de uno no pueda hacerse con una 3DS en su lanzamiento. El precio de la consola en sí, comparándola con el último modelo de su precesora, incrementa notablemente. Desde los 179,95 € a los que podemos encontrar la Nintendo Dsi XL, a los 249,95 € que costará la nueva Nintendo 3DS, hay un buen trecho. Nada más y nada menos que 70 € separan a una de la otra y si Nintendo no tiene pensado disminuir el precio de venta del modelo Dsi XL, puede que la llegada de 3DS influya muy negativamente en sus ventas.

¿Cuándo llegará a las tiendas? Pues lo hará muy pronto, en apenas un par de semanas saldrá a la venta en el mercado japonés y el próximo 25 de marzo hará aparición en nuestro país. Al continente americano no llegará hasta dos días después de salir en europa, por lo que tendrán que esperar un poco más, tan sólo dos días, eso se pasa muy pronto.

Nintendo 3DS llegará además en varios colores como ya conocíamos desde que se hizo oficial su desarrollo. En un principio, se mostraron imágenes de una posible edición de color rojo, pero poco a poco eso se ha ido dejando prácticamente de lado hasta que ahora se ha confirmado que no estará disponible en ese color. Los colores que sí que podremos comprar en las tiendas son: Negro Cosmos y Azul Agua. Si tenéis curiosidad y queréis verlas, el aspecto de las cajas en las que estás vendrán guardadas, las tenéis justo abajo.

Captura de pantalla de Nintendogs + cats (sin efecto 3D).

LOS TÍTULOS DE LANZAMIENTO

Hasta hace pocos días no se sabía nada sobre esto. Muchas han sido las posibles listas que incluían los juegos que acompañarían a la portátil el día de su lanzamiento, pero ninguna de ellas confirmadas de manera oficial por Nintendo. Ahora, ya disponemos de una lista defitiva con todos esos juegos que podremos ver el mismo día en que 3DS haga aparición en el mercado europeo. Os la dejo justo a continuación:

– Pilotwings Resort
– Nintendogs + Cats: Golden Retriever & New Friends
– Nintendogs + Cats: French Bulldog & New Friends
– Nintendogs + Cats: Toy Poodle & New Friends
– Super Street Fighter IV: 3D Edition
– The Sims 3
– PES 2011 3D – Pro Evolution Soccer
– LEGO Star Wars III: The Clone Wars
– Ridge Racer 3D
– Super Monkey Ball 3D
– Samurai Warriors: Chronicles
– Asphalt 3D
– Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars
– Tom Clancy’s Splinter Cell 3D
– Rayman 3D

La lista no la veo nada pero que nada mal, pero aún así, todo depende del gusto de cada uno. Bueno, de momento esto es todo, espero que el artículo os haya resultado útil y que todo mi trabajo haya merecido la pena. Hasta mi próxima entrada.

¡Estás en el rincón de Darklime! 10/02/2011

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Si eres un aficionado a los videojuegos, al manga, al cine o a la informática entre otras cosas; estás en el lugar indicado. En “El Blog de Darklime” abarcaré todos estos campos, pero no descartaré expandirme si el sitio crece y el tiempo me lo permite, claro está. Tengo pensado dedicar mis artículos únicamente a informar y opinar, en un principio todos seguirán esa base, y por el momento eso es todo, no tengo nada más que añadir. Espero verte muy pronto en mi rincón.